Политика использования файлов cookie

Remi-Online.ro использует файлы cookie. Вы можете получить дополнительную информацию о том, какие файлы cookie мы используем Политика использования файлов cookie.

Кроме того, на основе файлов cookie мы показываем целевую рекламу, передавая ваши данные нашим партнерам, чтобы представленная реклама была вам интересна.
Для этого нам нужно ваше явное согласие. Узнайте больше о наших рекламных партнерах и о том, как мы используем ваши данные, в нашем обновленном Политика конфиденциальности.

Согласитесь подтвердить, что вы хотите персонализированную рекламу (вы можете изменить это позже на Политика использования файлов cookie ).

Да, я согласен     Дополнительная информация
Перейти к правилам ← Как играть
Руководство по игре

Правила Реми Пе Табла

Изучите правила, значения фишек и выигрышные комбинации на примерах.

Читать правила ↓

Введение: игроки и цели

Настольный Рамми – Рамми ПРО — популярная настольная игра, в которой участвуют 106 пронумерованных фишек и 2–4 игрока, каждый со своим личным игровым полем. Цель состоит в том, чтобы создать действительные наборы фишек (серии или группы) и разместить их все на своем поле, оставив одну бесплатную фишку для окончательного сброса. В отличие от Рамми 45 (открытая версия), в этом классическом варианте вы не выкладываете фишки на стол во время игры — вы строите молча на своей доске и выигрываете, когда выполняете правильное расположение.

Это игра, требующая терпения, наблюдательности и стратегии, ценящаяся за баланс между удачей и логикой.

Как присоединиться к игре

Чтобы присоединиться к столу, нажмите кнопку «Старт» кнопка. Вы можете выбрать быструю игру со случайными игроками или создать свою, используя «Создать новую таблицу». Если кто-то дал вам код стола, вы можете ввести его в окне «Пуск», чтобы напрямую присоединиться к этой игре.

Игровой набор

Полная игра содержит 106 фишек:

  • 104 фишки с числами от 1 до 13 в 4 цветах (красный, жёлтый, синий, чёрный), по две каждого вида.
  • 2 Джокер фишка.

Каждый игрок получает индивидуальную доску для организации своих фишек.

Экстра Джокер

Игроки могут активировать дополнительный Джокер (если доступно в их учетной записи), увеличивая общее количество до 6 джокеров и 110 фишек. Каждый игрок может использовать эту опцию только один раз за игру.

Цель Board Rummy

🎯 Для создания и упорядочения допустимых комбинаций фишек (серий и групп) на вашей доске, чтобы завершить выигрышную расстановку.

Игра считается «закрыто» когда у игрока есть все фишки в действительных комбинациях и он нажимает кнопку «Закрыть» или «Проверить доску».

Конечная цель:

  • ✅ эффективно выстраивать комбинации,
  • ✅ стратегически использовать джокеры,
  • ✅ и закрыть игру раньше, чем это сделают ваши оппоненты.

Игровые тайлы и их распределение

Плитки перемешиваются, переворачиваются лицевой стороной вниз и группируются в стопки по 7 штук. Одна фишка переворачивается лицевой стороной вверх и становится Трамп. Стек, соответствующий значению Козыря, выбирается и корректируется.

Распространение

  • Первый игрок получает 15 фишек; все остальные игроки получают 14.
  • В онлайн-версии распространение происходит автоматически.

Двойники и Трамп

Двойные ставки не подлежат обмену. Если игрок начинает с 3 и более дублей, он может отказаться от игры. Если в начале игры на доске игрока есть тайл Трампа, он получает 100 очков от каждого игрока за столом.

Настольная игра

Первый игрок начинает игру, сбрасывая одну фишку. На каждом ходу игрок тянет одну фишку, а затем сбрасывает одну.

Допустимые комбинации

  • Беги: 3 или более последовательных фишки одного цвета. Пример: 1–2–3 красные.
  • Группа (Набор): 3–4 фишки с одинаковым номером разных цветов. Пример: 8 красных, 8 желтых, 8 синих.

Джокер

Джокер заменяет любую фишку. Вы можете увеличить свой счет, завершив игру с бесплатным джокером в качестве последней фишки или сбросив джокер во время игры. Сброс джокера = «бросок» его. Следующий игрок не разрешено чтобы подобрать выброшенного Джокера.

Множитель

Вы можете создавать таблицы с множителем. Итоговый балл будет умножен соответствующим образом. Например, если ваш игровой счет составляет 500 очков и вы играете за столом с множителем х2, вы выиграете 500 × 2 очка от каждого игрока.

Чтобы закрыть игру, у вас должны быть все фишки в допустимых комбинациях, кроме одной, и нажать кнопку «Закрыть» или «Проверить доску». Это не обязательно включить хотя бы один запуск. Вы можете закрыть только прогоны или только группы.

Если игрок закрывает доску, он получает фиксированное количество очков. 250 очков от каждого противника. Если игрок завершает работу с бесплатным тайлом Джокера (двойная игра), он получает 500 баллов от каждого игрока.

Подсчет очков

Маленькие игрыОчки
Обычная игра с 2 джокерами в комбинациях150
Простая игра с 1 джокером в комбинациях200
Простая игра250
Мозаика (фишки от 1 до 1, т.е. 1–2–3–...–13–1)250

Большие игрыОчки
Двухцветный (работает с использованием максимум 2 цветов)500
Минор (тайлы от 1 до 7 включительно)500
Мажор (тайлы от 8 до 1 включительно)500
Простая игра или мозаика со сброшенным Джокером или завершенная с Джокером500
Любая из вышеперечисленных Больших игр с 2-мя джокерами в комбинациях300
Любая из вышеперечисленных Больших Игр с 1 Джокером в комбинациях400

Специальные игрыОчки
Двойные (7 пар двойных фишек)1000
Grand Care (8 фишек с одинаковым номером)1000
Моноцвет (все выполняется в одном цвете)1000
Биколор / Минор / Мажор закрыт с Джокером1000
Игра с Джокером сброшена и закрыта с Джокером1000
Игра со сбросом 2 джокеров1000
Любая из указанных выше особых игр с 2 джокерами в комбинациях800
Любая из вышеперечисленных Специальных игр с 1 Джокером в комбинациях900

Если никто не закрывает игру и все фишки разыгряды, игра заканчивается, и ни один игрок не теряет очков.

Действительные примеры игр на доске

Группы (Наборы):

Пример: 7 красных, 7 желтых, 7 синих.

7
7
7
11
11
11
11

Пробегает:

Пример: 4 синих, 5 синих, 6 синих.

4
5
6
8
9
10
11
12

Простая игра на 250 очков:

2
3
4
5
6
8
9
10
13
13
13
1
1
1
10

Простая игра на 150 очков с 2 джокерами:

2
3
4
6
8
9
10
13
13
13
1
1
10

Мозаика (фишки от 1 до 1, например, 1–2–3–...–13–1; первые 4 фишки должны быть разного цвета, а следующие фишки должны отличаться от соседних): 250 очков

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
1
3

Биколор (максимум 2 цвета): 500 очков.

2
3
4
5
6
10
11
12
13
1
11
12
13
1
8

Малый (фишки от 1 до 7 включительно): 500 очков.

2
3
4
5
6
3
4
5
6
7
7
7
7
7
12

Мажор (фишки от 8 до 1 включительно): 500 очков.

8
9
10
11
12
10
11
12
13
1
13
13
13
13
11

Парные (7 пар одинаковых фишек): 1000 очков.

8
8
10
10
12
12
10
10
1
1
2
2
13
13
11

Grand Care (8 фишек с одинаковым номером)

8
8
8
8
8
8
8
8
1
2
3
13
12
10
11

Моноцвет (серии одного цвета): 1000 очков.

2
3
4
5
6
6
7
8
9
10
11
12
13
1
8

Отключения

Если вы отключитесь из-за нестабильного подключения к Интернету, игра может быть потеряна, и система может автоматически применить штраф. Прежде чем начинать раунд, убедитесь, что у вас стабильное соединение.